Comment lire la règle
Quatre unités, un seul écran. Ce guide vous apprend à lire toutes les échelles proposées par la règle — graduations métriques, fractions de pouce et mode pixels — à utiliser les repères et le réticule, et à maîtriser les six outils avancés : mesure par glissement, rapporteur, loupe, règle flottante, journal des mesures et grille.
Découvrez les quatre unités
Changez d’unité à tout moment depuis la barre d’outils ou avec les touches 1 à 4. Les graduations sont redessinées à partir de votre étalonnage : changer d’unité ne modifie jamais la taille physique — seulement les étiquettes.
- cm (1) — centimètres, l’unité métrique du quotidien. Idéal pour mesurer en général.
- mm (2) — millimètres, pour la précision. Même échelle que les cm, étiquetée en mm.
- in (3) — pouces avec fractions jusqu’au 1/16 po. Idéal pour les travaux en unités américaines.
- px (4) — pixels CSS, pour les maquettes de design. Pas une unité physique (voir ci-dessous).
Lire les centimètres et les millimètres
En mode cm, les longs traits numérotés sont des centimètres (1, 2, 3…) et il y a neuf petits traits entre chaque paire — ce sont des millimètres. Un objet qui s’arrête quatre petits traits après la marque des 5 cm mesure 5,4 cm. En mode mm, l’échelle est identique mais les traits numérotés lisent 10, 20, 30 — ce même objet se lit donc directement 54 mm, sans multiplier.
La règle pratique : utilisez les cm quand c’est le nombre de centimètres qui vous intéresse (« environ douze centimètres et demi »), et les mm quand vous voulez un seul nombre précis (« 127 mm »).
Lire les pouces et les fractions
En mode pouces, les traits numérotés sont des pouces entiers. Entre eux, la longueur du trait indique la fraction — plus le trait est long, plus la fraction est simple :
| Longueur du trait | Fraction | Exemple |
|---|---|---|
| Le plus long non numéroté | ½ pouce | 2½″ |
| Le suivant | ¼ de pouce | 1¼″, 1¾″ |
| Moyen | ⅛ de pouce | 3⅜″ |
| Le plus court | 1/16 de pouce | 5/16″ |
Pour lire une mesure, trouvez le pouce numéroté inférieur le plus proche de l’extrémité de l’objet, puis comptez les petits traits au-delà et retenez le trait le plus long atteint par votre compte. Trois des traits les plus courts après la marque des 2 po valent 2 et 3/16 de pouce. Si l’extrémité de l’objet tombe exactement sur un trait moyen, lisez plutôt les huitièmes — 2 et 6/16, c’est en réalité 2⅜ po, et les menuisiers vous remercieront de simplifier.
Lire les pixels
Le mode px est l’exception : un pixel CSS n’est pas une taille physique, c’est la propre unité du navigateur. La règle en pixels affiche des graduations mineures de 10 pixels et des marques numérotées tous les 100 px. Utilisez-la pour maquetter un design (« ce bouton devrait faire environ 120 px de large »), pas quand vous avez besoin d’une mesure physique — pour cela, restez en cm, mm ou pouces après étalonnage.
Mesurer avec les repères
Appuyez sur G (ou sur le bouton Repères) et cliquez n’importe où dans la zone de mesure pour placer une ligne de repère — horizontale ou verticale, choisie avec le sélecteur H/V. Chaque repère affiche sa position dans l’unité active. Faites glisser un repère pour le repositionner, double-cliquez pour en supprimer un, et appuyez sur Esc pour tous les effacer.
Les repères excellent quand l’objet ne peut pas reposer contre le bord d’une règle : placez un repère à chaque extrémité de l’objet et soustrayez les deux indications. Les repères indiquent toujours l’unité active : changer d’unité en pleine mesure convertit donc les indications pour vous.
Mesurer avec le réticule
Appuyez sur C et un réticule en pointillés suit votre pointeur sur la zone de mesure, avec une pastille en direct affichant la position X/Y exacte dans l’unité active. C’est le moyen le plus rapide de vérifier un seul point — le coin d’une photo, le bord d’un widget — sans placer de repères.
Outils avancés
La rangée Avancés de la barre d’outils ajoute six outils qui vont au-delà des règles de bord. Tous mesurent en pixels CSS mis à l’échelle par votre étalonnage, dans l’unité actuellement sélectionnée.
- Mesurer (M) — glissez n’importe où sur la zone pour tracer une ligne de mesure. L’indication en direct montre la distance dans l’unité active et l’angle de la ligne en degrés. Les extrémités s’aimantent aux lignes de repère proches. Relâchez pour obtenir Enregistrer (envoie la lecture au journal) ou Ignorer ;
Escannule pendant le tracé. - Rapporteur (P) — un rapporteur circulaire que vous pouvez glisser n’importe où. Faites glisser le centre pour le déplacer, la poignée de l’anneau pour pivoter l’échelle, et les deux poignées des branches pour régler les branches ; l’affichage numérique montre l’angle entre les branches en degrés.
- Loupe (L) — une loupe 3× qui suit votre curseur, affichant une vue agrandie des règles, des repères et de la zone sous elle pour une lecture précise des graduations.
- Règle (R) — une règle flottante, indépendante des bords de l’écran. Faites glisser son corps pour la déplacer et la poignée ambrée à son extrémité pour la pivoter à n’importe quel angle ; elle affiche des graduations dans l’unité active sur toute sa longueur, avec une petite pastille indiquant sa rotation.
- Journal (O) — chaque mesure enregistrée y arrive avec un libellé modifiable. Copiez une entrée seule ou toute la liste, exportez en CSV ou TXT, ou supprimez des entrées. Le journal persiste dans le stockage local de votre navigateur.
- Grille (N) — une grille superposée discrète pour les travaux d’alignement. Chaque cellule vaut exactement 1 cm (ou 1 pouce — à changer avec le sélecteur d’unité de grille), avec un trait renforcé toutes les 5 cellules.
Raccourcis clavier
Appuyez sur H n’importe où dans l’application de la règle pour ouvrir l’aide des raccourcis. La carte complète :
1–4— unités : cm, pouce, mm, pxGrepères ·Créticule ·Fplein écran ·DthèmeMmesure par glissement ·Prapporteur ·LloupeRrègle flottante ·Ojournal des mesures ·NgrilleEsc— annuler le tracé en cours, fermer les boîtes de dialogue ou effacer tous les repères
Conseils pour des mesures fiables
- Mesurez contre le bord de mesure surligné de la règle (la ligne de base sarcelle), pas contre le bord extérieur de la barre.
- Alignez le début de l’objet avec la marque zéro, pas avec le bout de l’écran.
- Pour les objets plus longs que la règle, mesurez par sections en marquant chaque segment avec des repères.
- Regardez l’écran bien de face ; sous un angle prononcé, la parallaxe déplace l’endroit où le bord semble être.
- Chaque outil mesure en pixels CSS mis à l’échelle par votre étalonnage. Le zoom du navigateur, la mise à l’échelle d’affichage du système ou un écran externe avec une densité de pixels différente redimensionnera la règle — gardez le zoom à 100 % et réétalonnez si vous déplacez la fenêtre sur un autre écran.
- En cas de doute, revérifiez avec l’étalonnage par carte bancaire — cela prend une minute.
Essayez-la sur votre écran dès maintenant
La règle interactive est sur la page d’accueil — étalonnée pour votre écran en moins d’une minute.
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